天誅 4
彩女ちゃん可愛い!
ゲーム店で天誅4のPVを見て彩女ちゃんが気になって買いました…まだ天誅シリーズは4しか買ってません!
けどクリアした感想はけっこう満足です!
だけどダッシュジャンプは爽快でいいのですが普通のジャンプをする時は何度もジャンプしないと棚に上れなかったりするので改善すべきだと思います!
相手と剣勝負するチャンバラはガードする時wiiリモコンが反応しにくいです!
チャンバラはかなり練習しないとイライラするでしょう!
今回登場した胸が大きい女も可愛いかったですね!
こんな感じで始めて天誅を遊びましたが5とかも出るなら迷わず買おうかな!と思います!
天誅初プレイ
天誅はこの作品しかプレイしたことがありませんが、とても面白かったです。それは前作を知らないからかもしれません。
今までのシリーズをプレイされてきた方たちには不評のようですが、始めてプレイされる方はそれなりに楽しめるかもしれませんよ。ただ他の方々も言われてる通り、チャンバラは確かに難しかったですし、ジャンプの操作がなかなか上手くいかずイラっとする場面もありました。
フロムソフトウェアだけで作ればよかったのに
天誅と言えば番外編的なもの意外は1?3、紅と徐々に面白さ、クオリティが増していったんですが、今作でがた落ちし見事に裏切ってくれました。
全体的に天誅紅の方が良かったです。
・忍殺以外はほぼ認められない
敵を排除するのは基本的に忍殺です。チャンバラもありますが、リスクが高いです。ハイリスクローリターンなのでやる意味はないと言ってもいいです。
・全体的な武器の劣化
今回の忍具や刀は道を開くための道具、もしくは忍殺の補助具です。前作まで忍具は飛び道具として使えましたが、今回は敵に投げても色んな意味で非常に効果が低いです。忍具忍殺はもちろんありますが、条件が前回より厳しいです。
・かぎ縄がない
前作までこれで屋根や木の上、柱の上など引っ掛けて登れましたが、今回はありません。一応壁につかまる忍具はありますが、場所は限定されています。おかげで空中を飛び回ることがなくなり、いまいち忍者らしさに欠けてしまいました。
・隠れるポイントがわかりやすくなった
敵の位置、視界を確認することができ、また隠れるポイントに黒い影ができたおかげで前作ほど考えて行動することが少なくなりました。個人的にこれはいらないと思います。自分で探した方がリアリティが出ていいと思います。
・キャラクターの変化
声とデザインが一新しました。どうやら前作までの方がいいという声が多いようです。私もそう思いました。特に彩女がそう感じます。
・自由度の減少
かぎ縄が無くなった事も理由だと思いますが、全体的にマップが狭く、行き先が記され、自分で動き回らなくても良くなりました。基本的に一本道です。これもリアリティに欠けると感じました。
・忍殺の演出劣化
前回まで、特に紅では忍殺時にカメラが動き回り、カッコいい演出をしてくれましたが、今回地味になった気がします。
・運動能力低下
天誅参で足が遅い等の不評がありましたが、今回はさらに低下しています。ダッシュ力低下、2段ジャンプ無し、ジャンプ力低下、その他の特殊技能無しともはや凡人と変わらない運動能力です。忍者ゲームのはずなんですが・・・。
・wiiという点
無理にコントローラー振らせたりしなくていいです。それが売りなんでしょうが、合うゲームと合わないゲームがあることを考えて欲しいです。
結果大人気ハードにも関わらず3万本もいってません。完全な失敗作ですね。過去の栄光に完全に泥を塗りました。アクワイアが悪いんですね。フロムソフトウェアが単独で作っていたらもっと売れたはずです。

定価: ¥ 7,140
販売価格: ¥ 3,293
人気ランキング: 2972位
おすすめ度:

発売日: 2008-10-23
発売元: フロム・ソフトウェア
天誅 4
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